Animering med cloners i Unreal Engine 5.6
Cloners och effectors i Unreal Engine 5.6
En liten film om frukt och annat. Man kan såklart stoppa in vilka objekt som helst.
Med klonade objekt kan man skapa ganska intressanta animationer och effekter. Det är också möjligt att använda olika effekter för att styra hur objekten beter sig, som t.ex. att de rör sig i en viss riktning, ändrar storlek eller färg.
Se exempel nedan jag skapade med Unreal Engine.